UE物理破坏系统 

      |      2022-06-02 10:13 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
1908 0 0

简介

  • 支持的引擎版本
    4.23+, 5.0
  • 下载类型
    资源包
  • 概览视频: [color=rgb(220, 161, 0) !important]https ://youtu.be/1dwEjih0fG8
    功能演练: [color=rgb(220, 161, 0) !important]https ://youtu.be/FR4k6DhcL88

    破坏系统使用预定义的静态网格列表来表示对象的不同损坏状态。该系统允许您通过对对象施加损坏来轻松地从一种状态切换到另一种状态。此外,任何音频或粒子系统都可用于在状态之间进行平滑过渡。




    技术细节
    特征:
    • 100% 蓝图
    • 多种损坏状态支持
    • 伤害阈值(生命值)
    • 过渡粒子系统和音效支持
    • 具有物理模拟支持的碎片元素
    • 碎片产生偏移和力脉冲控制
    • 拖放示例

    蓝图数量:
    1 个主蓝图 + 8 个示例

    网络复制:

    支持的开发平台:
    Windows、Oculus、SteamVR / HTC Vive

    文档:
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]https://youtu.be/FR4k6DhcL88





魔动网-20220602_101157_264.jpg
魔动网-20220602_101157_265.jpg
魔动网-20220602_101157_266.jpg
魔动网-20220602_101157_267.jpg
魔动网-20220602_101157_268.jpg
快速回复 返回顶部 返回列表