UE山脉场景资源包
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[*]支持的引擎版本
4.24 +, 5.0
[*]下载类型
资源包
[*]技术细节特征:
[*]4 独特的山脉(如上图)
[*]每座山都有网格和 Alpha 笔刷。
[*]包含 1 个 Alpha 笔刷纹理,可用于将山脉直接雕刻到景观中。(4 个单独的画笔存储在纹理的 RGBA 通道中。)
[*]此包包含已使用 Brushify 资产构建的现成关卡。
[*]包括 Brushify Landscape Auto 材质,可在用户绘制时自动对地形进行纹理处理。
[*]Automaterial 包括 9 种可绘制的生物群系材料 Grass、GrassDry、Desert、Dunes、Beach、Forest、ForestDry、Snow、Mud
[*]包括多个生物群落的纹理变体(雪地、草原、沙漠和岩石)
[*]纹理尺寸: 所有纹理均为 8192x8192 分辨率
顶点数:1000 到 62,000LOD:所有网格都有 6 个 LOD网格数:42 材料12个材质实例25个纹理1 个地形 Alpha 笔刷纹理(RGBA 通道中有 4 个单独的 Alpha)包含景观自动材质(自动纹理地形,绘制多个生物群落,简单的材质和图层设置)包含近网格着色器(轻松将资产切换到不同的生物群系:雪地、沙漠、海岸)包含简单的水着色器包含树叶材料包含云阴影材质
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