UE带动画的武士男性角色模型游戏模型
[*]支持的引擎版本
4.23+, 5.0
[*]下载类型
资源包
[*]视频预览3D 预览
[*]技术细节特点:
[*]面部索具。
[*]混合所有 SK_mesh 零件的颜色、纹理和污垢。
[*]使用 Mannequin Skeleton 分配和重新定位
[*]与我所有的模块化男包混合
缩放到史诗骷髅:是索具:是的绑定到史诗骷髅:否
[*](Skeleton 与 Mannequin 具有相同的结构和骨骼名称,但附加了面部骨骼和武器骨骼,您仍然可以按正常方式使用分配骨骼或重新定位动画。您应该观看此视频以清楚地了解它是如何工作的)
动画:是的字符数: 1 有一些服装风格字符的顶点数:15.000 - 50.000纹理分辨率:2048 - 4096动画数量:~30动画类型(根运动/就地):根运动支持的开发平台:Windows支持的目标构建平台:Windows文档:请阅读概览图中的文档如何在 ALS V4 中使用我的男性角色
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