ceshi 发表于 22-4-12 10:28:28

UE动画库带有初始角色控制器的第三人称动画包


[*]支持的引擎版本
4.24+

[*]下载类型
资源包

[*]快速入门和手册:Wiki演示:直接- Dropbox

[*]动画列表: 维基
从运动到划船、游泳和各种互动的全套动画。无论您是制作沙盒游戏、战术间谍模拟游戏,还是探索未知的废墟,入门级第三人称角色控制器都能让您以前所未有的速度滚动!特征
[*]搅拌机源
[*]600 多个动画序列
[*]第三人称控制器
[*]100% 蓝图
[*]UE4 人体模型动画(包括)
[*]主要重构 - 简化自定义字符使用(新)

这个包是一个动画库,将随着未来的更新而增长。角色控制器是互补的,它是开箱即用预览动画并作为自定义控制器起点的好方法。如果您进行了自定义更改,请务必在更新前进行备份。
动画类别
[*]武器(弓、手枪、机枪)(新)
[*]划船
[*]游泳的
[*]车辆使用
[*]梯子
[*]运动(带跳高)
[*]覆盖
[*]攀爬(墙,酒吧)
[*]交互(门、杠杆、皮卡)
[*]近战+投掷
[*]游泳的

第三人称控制器
[*]武器(弓、手枪、机枪)(新)
[*]划船
[*]汽车
[*]游泳的
[*]步行、跑步、冲刺、跳跃和跳马运动
[*]蹲下+爬行
[*]墙布
[*]攀登
[*]近战锁定
[*]交互 + UI 提示
[*]摄像系统


技术细节免责声明:角色控制器仅用作您自己的控制器的起点。绑定到史诗骨架:是的(动画可以重新定位)包括人体模型动画:是Blender 源文件:是角色控制器蓝图:是支持自定义字符:是动画序列数量:超过 600动画类型(根运动/就地):根运动复制:否(未来改进,没有 ETA)支持的开发平台:全部文档和手册:官方 Wiki附加说明:使用包含的角色控制器(输入和碰撞)时需要进行项目配置,官方 wiki 中的详细信息


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