UE圆形动画进度条组件
一种在游戏中添加健康、耐力和法力条的简单方法,当条的值发生变化(伤害、治疗等)时,会出现动画。[*]支持的引擎版本
4.24+
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资源包
[*]视频这个插件允许你在你的游戏中添加一个动画条,用于创建健康、耐力或法力条。您可以添加 2 个不同的小部件:直条或圆形条。这 2 个小部件的工作方式类似于进度条,但是当进度条的值发生变化时它们会产生动画(例如,为了造成伤害或治疗系统)。所有这 2 个小部件都是可自定义的,您可以更改动画的颜色、速度和时间,或禁用它。(请参阅上面的视频以获取所有可自定义变量的列表)。您还可以使用不透明蒙版将自己的样式添加到小部件。
它们可以快速轻松地添加到您自己的游戏中,并且可以在 UMG/蓝图和 C++ 中使用。
[*]技术细节特征:
[*]直条小部件
[*]圆形栏小部件
[*]易于安装/使用
[*]高度可定制
[*]与 C++ 和蓝图 (UMG) 兼容
蓝图数量: 2(+ 1 个抽象类)输入:无网络复制:否支持的开发平台:全部窗户:是的麦克:是的文档: 视频
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