ceshi 发表于 22-2-10 17:38:35

UE具有 160,000 多种变化的模块化幻想剑模型


[*]支持的引擎版本
4.23+

[*]下载类型
资源包

[*]视频:精选和展示

[*]技术细节特征:
[*]高质量的模块化资产
[*]总计331,776个剑网组合,无数剑与定制材料
[*]Blade 有 3 种材料,Crossguard 有 1 种材料,Grip 有 3 种材料,Pommel 有 1 种材料
[*]剑组装蓝图
[*]49把样品剑的展示图供材料参考
[*]蓝图中可调整的材质值(颜色、金属度、粗糙度、法线乘法、纹理倾斜和旋转)
[*]调整蓝图中的污垢/伤害/血
[*]17 种预制材料纹理 [钢、木、金、青铜、皮革等]
纹理尺寸:
[*] 1024 至 512
缩放到史诗骨架:是三角数:4980~644动画:2LOD:4 Lod,100% 到 50% 到 25% 到 12.5%地图数量:1张总览图,1张武器展示图网格数:96材质和材质实例数量:4 个主材质,99 个实例材质(展示地图 2 个主材质和 3 个实例)纹理数量:562支持的开发平台:Windows、Xbox One、Playstation 4、Oculus、支持的目标构建平台:Windows、Xbox One、Playstation 4、Oculus、重要/附加说明:
[*]这是一个骨架网格物体。要在制作剑后制作静态网格物体,请右键单击视口中的蓝图资源并将其转换为静态网格物体
[*]预制材质贴图位置 <Modular_Fantasy_Sword\Texture\Material>
[*]TFE Discord 支持链接


[*]


页: [1]
查看完整版本: UE具有 160,000 多种变化的模块化幻想剑模型