魔动网 发表于 22-1-27 01:00:02

UE后世界末日沙漠环境场景模型


[*]支持的引擎版本
4.23+

[*]下载类型
完整项目

[*]技术细节特征:
[*]超过 100 多个模型资产
[*]道路、灯杆、栅栏的样条线资产
[*]基于高级车辆蓝图的可驾驶汽车
[*]树叶、建筑、道具、地形的主要材料
[*]具有自适应镶嵌、基于距离的混合和三平面映射的 3 层地形材质
[*]以 AAA 品质打造的资产
[*]建筑物有被操纵的门和内部
[*]大量不同的道具和植物资源
[*]程序性树叶和岩石产卵
[*]内置的资产碰撞器
[*]模型的 LOD
[*]动态或静态光照级别版本
[*]包括沙漠场景,废弃餐厅和道路
纹理尺寸:
[*] 2K (53)
[*] 1K (104)
[*] 512 (31)
碰撞:是(自动生成)LOD:是(自动生成)网格数:105材质和材质实例数量:87纹理数量:189支持的开发平台:Windows支持的目标构建平台:除移动设备外的所有平台文档:https : //drive.google.com/open?id=1d2KWLXsR04ro2oxJMs0ctCmnZJsmW_4hpVy48DMaiNc重要/附加说明:启动项目时选择“不导入”。Pack 包含源文件,供喜欢编辑的人使用,导入可以重置一些设置。



页: [1]
查看完整版本: UE后世界末日沙漠环境场景模型