UE科幻实验室设备科幻机器模型
[*]支持的引擎版本
4.23+
[*]下载类型
资源包
[*]游戏视频
技术细节特点:
[*]优化 UV 的游戏就绪拓扑
[*]例如,断层扫描是标准 UE4 Mannequin 的设备
[*]材料带有用于颜色调整的遮罩
[*]演员细节中的发光和照明颜色以及工作持续时间可能会发生变化
纹理尺寸:
[*]断层扫描(BaseColor、Mask-Emmissive、Metallness-Roughness-AO、Normal)全部 4096x4096
[*]激光网格 - 512x512
[*]电子显微镜(基色、掩模发光、金属度-粗糙度-AO、正常)全部 4096x4096
[*]电子显微镜内部(底色、掩模发光、金属度-粗糙度-AO、正常)全部 1024x1024
[*]色谱法(基色、掩模发光、金属度-粗糙度-AO、正常)全部 4096x4096
[*]场景混凝土 BC,N - 1024x1024,黄蜂 BC - 32x32
缩放到史诗骨架:否碰撞:是的,自动生成顶点数:
[*]断层扫描 - 14679
[*]电子显微镜 - 22144
[*]色谱-32212
[*]环境场景 - 23106
LOD:否网格数:
[*]断层扫描 - 7(无人体模型)
[*]电子显微镜 - 4
[*]色谱-6
[*]场景 - 1
材料和材料实例的数量:
[*]断层扫描 - 4(不含人体模型)
[*]电子显微镜 - 3
[*]色谱 - 2
[*]场景 - 5
纹理数量:
[*]断层扫描 - 5
[*]电子显微镜 - 8
[*]色谱 - 4
[*]场景 - 3
支持的开发平台:Windows
页:
[1]