UE多功能的AI 交通系统人工智能车辆交通系统游戏模板
[*]支持的引擎版本
4.23+
[*]下载类型
资源包
[*]*请注意*不包括车辆和停车场。包括入门车辆、演示地图和交通灯。您必须使用自己的车辆库。
资源包样条跟随、航点跟随、生成车辆、移除车辆、停车、交通灯等。
技术细节特征:
[*] 样条跟随
[*] 航点跟随
[*] 产卵载具
[*]移除车辆
[*]停车处
[*]车辆转向灯(可选)
[*]刹车灯(可选)
[*]大灯(可选)
[*]工作红绿灯
[*]高级用户的简单蓝图修改(无 C++ 代码)
[*]车辆避让
[*]动态对象避免
[*]*随机化汽车油漆
[*]交通演示图
[*]交通测试世界地图
碰撞:是的,车辆、地面和交通灯。顶点数:32,000LOD:否唯一网格数:3材质和材质实例数:17纹理数量:0纹理分辨率:无支持的开发平台:窗户:是的麦克:是的文档:教程的视频链接重要/附加说明:有关使灯光工作的正确材质设置示例,请参阅位于“内容 > AITraffic > 材质 > 汽车 > 灯光”中的材质
好用的资产包
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