ceshi 发表于 21-9-7 09:53:30

UE模块化和程序化脚手架系统和各种建筑工地资产


[*]支持的引擎版本
4.22+

[*]下载类型
资源包

[*]下载演示/观看视频这个包允许建立一个完整的建筑工地环境。它的主要特点是脚手架系统,灵感来自真正的环锁型脚手架。脚手架系统由与真正脚手架中相同的模块化部件组成。所有部件都是低聚的。尺寸是现实的。这些部件可以使用 5 厘米网格手动组装,但它们也可以与模块化按扣系统一起使用。它们也可以使用允许构建预制块的蓝图按程序组装。编辑器 UMG 小部件提供了蓝图所有选项的紧凑视图,允许更快地构建这些预制件。 通过这种方式获得的预制件是模块化的,因此可以快速搭建巨大的脚手架。尺码以实物为准,高50-400厘米,宽70-300厘米。 还有一个用于楼梯的 BP,有 2 种材料和 4 种不同的宽度尺寸。该包为建筑工地提供了许多其他资产:模块化集装箱、围栏和大门、窗帘、障碍物、跳跃、防水油布、广告牌、角落保安、各种安全标志(可通过具有 2 种不同大小和各种文本的蓝图进行配置英文和日文)、日式交通锥、塑料板、安全 LED 灯、花键电缆和管道以及头盔。还有使用样条 BP 建造道路所需的所有资产,在演示中用于展示修复桥梁的脚手架。

技术细节特征:
[*] 编辑器 UMG 小部件,可轻松进行程序构建或脚手架块;
[*] 8个用于组装各种资产变体的蓝图;
[*] 1 个用于电缆和道路的样条蓝图
[*]119个静态网格
[*]79个材质实例
[*]完整的演示场景(白天和黑夜照明)

纹理尺寸:
[*] 2048x2048:157
[*] 1024x1024:10
[*]512x512:17
[*] 256x256:7
[*]128x128 :2
[*]16x16:3

碰撞:是的,自定义和自动生成顶点数:
[*]4-500 个顶点之间的 67 个网格
[*]500-1000 个顶点之间的 26 个网格
[*]1000-2000 个顶点之间的 18 个网格
[*]2000-3000个顶点之间的4个网格
[*]3000-3860个顶点之间的4个网格

网格数:119材质和材质实例数:83纹理数量:196支持的开发平台:任何支持的目标构建平台:桌面文档:https : //inu-games.com/modular-procedural-scaffolding-system-documentation/虚幻论坛主题:https : //forums.unrealengine.com/unreal-engine/marketplace/1652295-modular-procedural-scaffold-system演示关卡下载:https: //inugames.itch.io/modular-procedural-scaffold-system-demo [视频]




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