魔动网 发表于 21-1-27 21:40:20

UE4垃圾和杂物资源包


技术细节PBR:是
纹理大小:4096x4096-2048x2048
碰撞:是(自动生成)
引擎内顶点数量:66-546(示例中细分的地平面具有4225个顶点)
网格
数量:43材质数量和材质实例:34
数量纹理数量:86
引擎兼容性:4.8
预期平台:台式电脑,Mac OS
测试平台:PC,Mac OS
包括的文档:否

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