UE4多层地下城游戏场景第一人称游戏的风格化地牢场景资源包
技术细节基于物理的渲染:是纹理大小:2048x2048-2;1024x1024 -2; 512x512 -5;碰撞:是-自定义;顶点数:每网格8-3500;LOD:不。网格已高度优化,不需要LOD。网格数:350材料数量:7种材料,14个实例纹理数量:20预期平台:台式机随附文件:是
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