UE4程序化自动化动态地形系统资源包
[*]支持的引擎版本
4.7-4.25
[*]下载类型
完整项目
[*]您所要做的就是在编辑器中编辑景观,“自动景观材料”将完成所有工作,以使刚编辑的所有内容看起来都具有适当的纹理。这在处理景观时为您提供了巨大的速度优势,并且由于纹理由真实的景观结构和特征驱动,因此外观也令人难以置信。阿尔卑斯版的“自动景观纹理”材料包括母版材料和一组实例,用于不同用途和一年中的不同时间。该软件包还包含66个高度图(分辨率为4096x4096)和7个高度图(分辨率为8192x8192),帮助您开始构建关卡和地图。自动景观纹理材质中使用的所有位图的分辨率均为2048 x2048。在材质实例级别上,着色着色和景观的分布方面,所有内容都是完全可调的。从FPS角度看,最终材料看起来很详细,甚至从卫星图像视图看时也可以使用。
技术细节您可以在\ Content \ Automatic_Landscapes \ Source_height_maps_16_bit_raw_for_import下找到要导入的高度图作为景观高度图。材质位于\ Content \ Automatic_Landscapes \ Materials下您可以在\ Content \ Automatic_Landscapes \ Maps下找到3个演示和概述地图有关将高度图导入为景观的信息,请参见“高度图的导入步骤.doc”。
平台:OSXWINDOWSXBOXONEPS4LinuxVR
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