魔动网 发表于 20-8-24 22:36:55

UE4角色玩家统计系统声誉技能点法力健康饥饿等





[*]支持的引擎版本
4.9-4.25

[*]下载类型
资源包

[*]该套件包含40多个节点,可为您的体验系统,声誉,技能点和统计数据提供动力!一切都是模块化的,只需几分钟即可通过即插即用进行设置!该工具包可用于显示声望进度,制作水平,一般水平,职业水平,控制角色属性(如法力,健康,饥饿等)!包括以下功能:–使用动态生成的基本统计信息创建诸如游侠,战士,死灵法师之类的类。–被动使用统计信息,例如(自动)消耗法力,饥饿或口渴,甚至自动恢复健康。–信誉栏,使用可自定义的公式来更改每个级别所需的EXP!–起始级别,升级级别,最大值的设置。甚至降级!–技能点系统,您可以在游戏运行时重置!–多人支持!

技术细节包括:•9个蓝图•9种结构•10枚举•4个UMG
功能列表:•声誉•统计•健康•法力值•饥饿•口渴•疾病•技能点•重置技能点•抛光统计•神经统计•重置抛光和小矮人•被动杆的使用•自定义事件会在发生任何事情时触发,因此您可以对其采取行动。•确定下一级所需经验的公式•包含保存系统•添加到统计信息•重置统计信息•重置进度•获取统计信息•IsNerfed•IsBuffed•GrantLevel•SetRegenPerSec•SetDrainPserSec更多!
预期平台:Windows测试平台:Windows




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