魔动网 发表于 20-8-21 23:35:10

UE4 AI人工智能行为工具包



[*]支持的引擎版本
4.11-4.25

[*]下载类型
完整项目

[*]这是一个即插即用,高度可定制且易于使用的,由Blueprints制作的AI Behavior系统。用它在几分钟内创建可信的AI角色。它使您能够使用功能强大的“行为状态”系统和“标记”系统来创建具有凝聚力和响应能力的AI行为和交互。
该工具包的通用性足以支持您所需的几乎所有类型的AI,无论您的游戏是什么。您是否需要友善的平民,忠实的同伴,严格的守卫,凶猛的怪物,甚至是雄伟的动物。该工具包让您满意。
它是在考虑现有项目的情况下制作的,因此它将与您已经在游戏中构建的内容顺畅地连接。

技术细节图纸数量: 69功能列表:
[*]强大而灵活的行为状态系统
[*]包括10种内置的行为状态(空闲,跟随,逃跑,巡逻,寻找,攻击近战,攻击范围,防御,命中,调查)
[*]创建任何类型的NPC,范围包括平民,动物,伴侣,敌人,甚至Badass Bosses等!
[*]易于集成,即插即用。只需添加一个组件!
[*]包括7个内置触发器(OnSight,LoseSight,消息,延迟,DistanceDistance,BeyondDistance,运行状况)
[*]行为链可让您创建内聚和复杂的AI行为
[*]轻松添加动画和音频!
[*]轻松扩展或创建自己的AI行为和触发器
[*]使用Workspaces Actor创造逼真的生活世界
[*]AI跑酷系统
[*]人工智能巡逻点系统
[*]Path Corner角色,用于触发场景中的AI任务和事件
[*]AI Spawner可动态产生AI角色
[*]基于蓝图和行为树
[*]包括健康与伤害系统
[*]RPG,射击和飞行AI示例
[*]AI跑酷系统
[*]Rootmotion动画蓝图
[*]多人支持

预期平台:台式机,控制台,移动测试平台: Windows





夜雨声烦 发表于 20-8-26 18:04:13

这个该怎么用啊大佬们

魔动网 发表于 20-8-26 22:57:14

夜雨声烦 发表于 2020-8-26 10:04
这个该怎么用啊大佬们

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