UE4虚幻4 Sci-Fi和Glitch后处理 模拟屏幕毛刺,电视监视器
[*]支持的引擎版本
4.9 - 4.22
[*]下载类型
资源包
[*]这套16种后处理材料可以模拟屏幕毛刺,电视监视器和其他一些特殊效果。材料可以组合以实现复杂的外观,每种材料都提供一组控件,以获得更适合任何项目的独特感觉。
提供演示级别以单独或组合展示所有材料。每种材料都带有一个实例版本,便于调整和实时外观开发。
技术细节
此包中包含的16个后处理列表:
[*]锐化(在两个锐化预设之间混合)
[*]镜头失真(倒置镜筒) - VR兼容
[*]色度径向模糊 和径向模糊(具有性能和尺寸控制)
[*]水下(屏幕失真+来自相机的三平面焦散投影)
[*]碎玻璃(基于法线贴图的渐变+渐进混合) - VR兼容
[*]冷冻玻璃(失真+渐进混合) - VR兼容
[*]Pixelate和Posterize(分辨率和颜色索引控制)
[*]差异和颜色偏移(灰度或颜色循环,中间值后的反色)
[*]脉冲力(扭曲场景/屏幕的水平力波)
[*]Pulse Wallhack(在Tri-Planar中投射网格的脉冲+显示隐藏在墙后的对象)
[*]电视CRT显示器模拟(带闪烁和扫描线)
[*]屏幕毛刺(图像偏移,像素化,压缩模拟和拉伸)
[*]凹凸(浅浮雕模拟+毛刺)
[*]ASCII(基于字符集将屏幕转换为文本行 - 默认情况下为2)
[*]抖动经典(Cluster Dot,Bayer,Halfton和Blue noise)
[*]抖动毛刺(在灰度中偏移颜色的破碎抖动)
包装尺寸:60mb预期平台:桌面和部分VR
楼主!21版本打开丢贴图 485634789 发表于 2021-2-1 02:47
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