魔动网 发表于 24-7-30 09:50:13

UE体积云动态照明系统


[*]支持的引擎版本
4.26+

[*]下载类型
引擎插件

[*]光源包括一堆可定制的参数:
[*]强度;
[*]颜色;
[*]衰减;
[*]衰减类型(指数/平方反比);
[*]ETC。

所有参数都可以通过 Blueprints/C++ API 和序列器访问。
该插件包含不同的光源类型:
[*]点光源
[*]聚光灯

光源目前不会投射阴影。

技术细节特征:
[*]轻松设置
[*]无外部依赖
[*]照明面积不受限制
[*]可自定义参数
[*]网络复制
[*]与任何材料兼容
代码模块:
[*] CloudsLighting [运行时]
蓝图数量: 3C++ 类数: 4网络复制:是支持的开发平台:Windows支持的目标构建平台:Windows




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