UE液体材质和蓝图逼真液体模拟效果
[*]支持的引擎版本
4.19 - 4.27, 5.0 - 5.2
[*]下载类型
资源包
[*]技术细节特征:
[*] 真实的、基于材料的液体模拟效果
[*] 可以通过蓝图运行物理模拟,也可以仅通过材质在自动模式下运行
[*] 用途广泛,适合多种不同的液体需求
[*]可通过材质实例参数和蓝图进行高度配置
[*]可通过蓝图或材质进行扩展,一切都清晰地布局和注释
[*]3x 示例资源,请随意在您的项目中使用它们
[*]更新 v1.1 - 添加了具有淡入淡出时间的 4 路颜色循环器,以实现多功能性
技术信息:
发射器类型:基于材料的液体模拟效果效果数量:1(蓝图模式或仅材质模式)纹理数量:8(包括示例资产纹理)材料数量:1x 主材料,3x 示例材料实例蓝图数量:1网格数:3 个样本网格支持的开发平台:Windows、Mac、Linux支持的目标构建平台:Oculus、SteamVR / HTC Vive、GearVR、Linux、HTML5、XBox One、Android、iOS、PS4、Mac、Windows文档: https: //youtu.be/8rwzr-T2h94重要/附加说明:请注意,这是基于材质的效果,这不是像 Flex 这样的真实液体模拟效果。此效果要求材质不发光且不透明。
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