ceshi 发表于 23-4-20 13:37:07

UE奇幻外星植物 幻想/外星艺术风格的游戏模型


[*]支持的引擎版本
4.26 - 4.27, 5.0
[*]下载类型
资源包
[*]

[*]着色器文档和资产列表特异性 PDF:
https://drive.google.com/file/d/ ... SV/view?usp=sharing
[*]着色器文档视频:
https://youtu.be/v_IT5_ngO1o

技术细节特征:
[*]78 个网格。
[*]206 种高分辨率逼真的艺术风格纹理 - 4k 纹理。
[*]基于枢轴的高质量风模拟。
[*]主材料设置允许为每项资产创建无限的生物群落。
[*]对反照率/法线/颜色渐变/SSS/位置颜色变化/镜面反射/粗糙度/自发光/风模拟类型/AO 等的额外控制。
[*]游戏优化模型,其中 95% 以 3-4 Lods + Distant Imposter 完成。

[请参阅每个模型的文档 PDF 线框/碰撞框/三角形/顶点数/LOD]
独特网格数:78碰撞:所有网格都伴随着碰撞(树木和岩石碰撞被激活,小植物碰撞被停用)。[参见每个碰撞网格的文档 PDF]顶点数:[有关每个对象的每个顶点数,请参阅文档 PDF]LOD:所有植物和树木都有 3-4 个 LOD + 1 个 Distant Imposter材质和材质实例数:110纹理数量:206纹理分辨率:
[*]4096
[*]512【2】文档:

[*]PDF: https://drive.google.com/file/d/13nsLNqabA1NJLFsviA_3Pad9rkuNtgSV/view?usp=sharing
[*]视频: https: //youtu.be/v_IT5_ngO1o






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