UE动态轨道游戏相机
[*]支持的引擎版本
4.27, 5.0 - 5.1
[*]下载类型
资源包
[*]
一个可以在样条曲线上跟随玩家角色的相机
相机系统很容易用于您的第三人称游戏!底部样条线将在您的玩家行走的位置下方以跟踪玩家所在的位置,相机将以匹配的速度在顶部样条线上方移动十次。您可以根据需要添加任意数量的样条点。每个样条点将作为一个关键点。因此,当玩家到达跟踪样条线上的第二个样条点时,相机将位于其样条线上的第二个样条点上,依此类推。摄像机无法跟踪转弯的玩家,因此如果您希望玩家绕过转角,建议您添加一个带有触发框的新系统来切换活动摄像机!
技术细节特征:
[*] 跟踪玩家位置并将轨道上的摄像机位置与其匹配。
[*] 允许使用多个样条点精确控制相机位置。
[*]应该和第三人称模板结合使用!
蓝图数量:1输入:支持 WASD 和箭头控制(用于保持控制方向,易于添加自己的输入键)网络复制:(否)支持的开发平台:窗户:(是)麦克:(没有)文档:文档:https://docs.google.com/document/d/1UDHrXuTkU19itQ4ipMRHVJE6fW3irGyaMy6ZRRtXsDk/edit?usp=sharing视频:https://youtu.be/RFjkOEOWOiY
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