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UE4高质量自动景观材质和森林场景 

      |      2020-09-29 22:29 发布

UE引擎资源 /[Unreal材质贴图]
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帖子说明


自动绘画材料。绘制景观拓扑时,会自动绘制适当的材质层。
技术细节
基于物理的渲染:是
纹理大小:从256x256到2048x2048
碰撞:是,自动生成(静态网格物体)。
请记住,由于性能问题,景观的自动生成的网格不会发生碰撞。使用树叶工具制作树木和悬崖。

顶点数:
LOD:1-4
网格数:41
材质和材质实例数:13个材质和12个实例
纹理数量:62
预期平台:台式机
经过测试的平台:桌面Windows,MacOS 10.11 El Capitan
随附文件:是


B Color Smilies
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