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UE4藤蔓绳索桥梁围栏等S生成器 高度自定义的智能样条生成器 

      |      2019-12-12 09:00 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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帖子说明


  • 支持的引擎版本
    4.12-4.23
  • 下载类型
    资源包
  • 以高度可定制的方式生成自动与任何表面对齐或附着的各种
  • 资产
  • 该工具可以生成各种资产,这些资产可以以高度可定制的方式自动对齐/反应到任何表面。创建常春藤,藤蔓,绳索,桥梁,围栏等–具有许多可自定义的参数以及使用自己的网格的可能性。

    •快速轻松地生成表面对准资产
    •许多用于控制发电行为的参数,均在其工具提示和文档级别中进行了描述
    •引擎内文档:演示级别的工作示例中说明的所有功能
    •可以使用自己的网格
    •包括一组启动预设
    •借助UE Merge工具,您可以将任何生成的资产转换为静态网格物体,以在不同级别/项目中重复使用–或在3D包中导出和编辑它!
    •100%制作蓝图。

  • 技术细节
    蓝图数量:24(1个主生成器蓝图和23个默认预设)

    功能列表:
    •大量的生成参数,例如样条线方向,子样条线数量,样条线/子样条线长度,曲线,网格数量,对齐旋转,地面上的高度,随机的不规则度以及许多其他更多…
    •自动桥梁技工:自动查找附近的表面来建立桥梁。允许控制桥梁重力以及更多(在视频中呈现)
    •低多边形边缘捕捉:允许生成低多边形资产,而不会由于表面边缘附近的多边形较少而引起问题(视频中显示)
    •自动样条线网格优化–用低多边形版本替换大多数样条线网格部分,仅保留关键区域,如边或角
    •与UE Merge Actors工具兼容,该工具允许将任何生成的资产转换为单个静态网格物体
    •您可以从中导出许多初始默认预设。

    预期平台:全部
    测试平台:Windows
    包括的文档:是(在演示级别的工作示例中解释了所有功能)




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