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UE4模型编辑UV编辑插件 UE4插件 UE4模型插件 ue4UV插件 

      |      2019-12-01 00:04 发布

插件下载
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帖子说明


  • 支持的引擎版本
    4.14-4.23
  • 下载类型
    引擎插件
  • 技术细节功能亮点:
    选择并转换
    • 顶点/边/面/四元组/对象模式
    • 选择/翻译/旋转/缩放元素
    • 顶点捕捉
    • Delta转换
    • 选框选择
    • 在顶点/边/面之间转换选择
    • 显示/隐藏变换小部件
    • 可自定义的变换小部件枢轴
    顶点运算
    • 从选定顶点创建面
    • 折叠/焊接顶点
    • 对齐顶点
    • 设置为标尺
    边缘运算
    • 分割/旋转/桥接/拉伸边缘
    • 插入边缘循环
    面对面
    • 平板转换
    • 在可自定义的绘图平面上绘制四边形/圆形/框
    • 翻转脸正常
    • 拉伸/插入/复制/分离面
    • 将材质分配给各个面
    • 平面化/平面切割/镜面化
    纹理贴图(UV)运算
    • 平面或框映射
    • 平移/旋转/缩放/翻转UV
    • 匹配紫外线/流动紫外线
    对象操作
    • 翻转所有/焊接所有顶点
    • 隐藏/显示其他演员
    • 重新计算正常
    • 插入基元
    • 自动UV /自动平滑
    网格运算
    • 保存/复制/浏览到当前编辑静态网格物体
    模块:
    -MeshTool(编辑器)
    重要/补充说明:
    -包含完整的c ++源代码,可与Luancher和Github版本一起使用
    -仅适用于C ++和Blueprint项目
    -支持的开发平台:Windows(适用于Mac的预编译二进制文件,但未经测试)




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