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在透视相机空间中推/拉对象和组件的MAYA插件 动画插件 图片建模插件 

      |      2019-10-30 11:00 发布

插件下载
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帖子说明


兼容:MAYA2012以上
这个小mel脚本会激活类似于移动和缩放工具的操作。
但是,此对象会在使用的透视相机视口的透视相机深度中移动物体
  • 主要是为了照片建模而开发的。如果您有两台或更多经过校准的真实世界摄像机,则可以首先在其中一台摄像机的xy屏幕空间中排列几何图形的顶点。然后,您可以使用okPushy在该摄像机的透视深度中移动对象,直到这些顶点也与其他摄像机中的对象对齐。
  • 您也可以将其用于动画。让我们先将人形角色的手形控制器放置在xy屏幕空间中,然后将其推入/拉入摄像机深度,直到对肘部满意为止。
如何使用它:只需选择一些对象或该对象的某些顶点,边,多边形或CV,然后按热键将其推/拉开/靠近相机即可。
当对象移开时,它们在屏幕空间中会变小。在推/拉过程中,按住[Ctrl]键(激活工具后!)可以补偿透视比例。然后,物体在移开时会增长,在移近相机时会收缩。他们保留使用的透视图视口的屏幕空间比例。如果在激活okPushy工具之前激活了缩放工具,而不是移动工具,则默认启用透视图缩放补偿模式(通过按[r]激活缩放工具,然后激活okPushy)。

对于某些选择集,脚本的行为有所不同:
  • 一个物体沿其枢轴被推动。
  • 几个对象被分组在一起。它们沿着所有枢轴的中心被推动。
  • 一个顶点/边/多边形/ cv沿其中心被推动。
  • 沿组的中心推动了几个顶点/边/多边形/ cvs
  • 几个顶点/边/多边形/ cvs与[Ctrl]组合沿着其各自的中心被推动


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