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蒙皮权重、几何体等镜像插件 点的位置不对称或者角色的姿势与默认姿势不同也可以使用 

      |      2019-10-23 23:28 发布

插件下载
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帖子说明


Edgeflow Mirror是一个工具,主要镜像

-skinCluster权重,
-多边形几何和组件选择
基于对象的Edgeflow 更加稳定。
为了找到相反的顶点,此工具使用一种算法,该算法仅查看组件(边,顶点和面)连接在一起的方式,因此忽略位置。
这意味着,即使顶点的位置不对称或者角色的
姿势与默认姿势不同,该工具也可以使用


如何使用?
将文件复制到磁盘上的某个位置,打开edgeFlowMirrorUI.py并更改以下行

edgeFlowMirrorPluginFile = ‘myFileLocation/edgeFlowMirror.py’;




SkinCluster:
重量影响会根据关节的名称进行镜像。需要在用户界面中设置正确的前缀。
例如,左关节前缀 “ l_”和右关节前缀 “ r _”,l_elbow是r_elbow的相反关节。
名称中没有这些前缀的关节将作为中间关节处理。这意味着,在这种影响下,来自此关节的影响值会在一侧镜像到另一侧,而不是将其应用于相反的影响。这些中间影响已记录在脚本编辑器中。

几何:
对于“翻转”或“镜像”,请首先设置“基础网格”。基础网格是默认网格。在将要被镜像的任何多边形对象上,
相对于基础网格物体位置的位置将被镜像,而不是绝对位置。

我的角色需要看起来如何,这样工具才能起作用?
尽管顶点的位置无关紧要,但边缘流在左侧和右侧必须相同。并且需要一个Edge Loop贯穿整个中轴。
如果角色以前是对称的(使用任何类似的选项创建,例如“网格->镜像几何”(Mesh-> Mirror Geometry)),则仅
修改了顶点位置,在正常情况下,该工具应该可以正常工作。

我如何确定该算法适用于我的角色?
设置MiddleEdge,然后在Geometry中,按一下Symmetry Mesh旁边的按钮(重要:这将更改您的对象,请
确保在此之后保存/使用undo)。
该插件尝试创建一个镜面形状-如果显示“为每个选定对象找到了mirrorPoint,点”,并且该对象看起来非常
对称,可以很好地进行操作,在正常情况下,所有镜像都应工作良好。
如果插件显示“警告:某些点无法镜像(请参见选择)”,请查看选定的顶点,因为那些顶点没有被镜像。尝试给他一个不同的中间边缘(中间循环的任何边缘)并比较结果-镜像可能仍然有效,但是应格外小心!

算法:
一个非常重要的输入是中间边缘,这是每个任务所需的。中间边缘仅
是字符垂直中间行的边缘之一。(请参见上图)
如果边缘的流动(即,它们将面连接在一起并将顶点连接在一起的方式)是对称的,则不要紧,我们使用行的哪个边缘。
然后,该工具看上去是哪个面在右侧,哪个面在左侧。然后它会自动知道,
右面的顶点与左面的相反的镜面顶点,并将它们添加到镜面阵列中。
在下一步中,它将查找左侧顶点的第一个顶点的相邻顶点,以及右侧顶点(我们之前找到的)的相邻顶点。这些顶点再次被声明为mirrorvertices并放入数组中。
然后,它查找左面的相邻顶点的相邻
顶点和右面的相邻顶点的相邻顶点,依此类推……



对于开发人员:
该插件也可以轻松地用于创建其他任何对象。带有MEL(或Python)的镜像工具
这是2条MEL行,为您提供2个数组(mapArray,sideArray),这些数组保存顶点的镜像映射。您可以使用这些数组来编写反映其他内容(例如选择或任何权重图)的MEL / Python代码。
int $ mapArray [] =`edgeFlowMirror -task“ getMapArray” -middleEdge myObject.e [15]`;
int $ sideArray [] =`edgeFlowMirror -task“ getSideArray” -middleEdge myObject.e [15]`;

运行这些命令后,
$ mapArray如下所示:25、10、5、8,...
这是一个数组,具有模型的顶点数的大小。在此示例中,顶点0是顶点25的相反镜像顶点,顶点1是顶点10的相反顶点,顶点2是顶点5的相反顶点,
以此类推... $ sideArray看起来像这样:1,1,1,0,
2,2,2 ,... 由于$ mapArray仅映射顶点,但没有告诉我们顶点实际在哪一侧,因此$ sideArray会处理它。1表示左侧,2表示右侧,0表示中间。

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