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便捷快捷的uv工具 用于字符,设置,道具和UDIM支持的UV设置 

      |      2019-10-20 00:23 发布

插件下载
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帖子说明

压缩包有原演示视频路径

PB Tools v4.0功能
1.将UV移动到任何网格。
2.来自任何网格的UV快照,不提供值。
3.从任何网格进行遮挡烘焙,但不给出值。
4. UV对齐(左,右,顶部,底部...)
5. UV排列,UV点对点捕捉,
6.镜面翻转uv
7. Shell straiten(单个或多个)
8.对象UV排列在网格中排列。
9.选定的面布局安排。
10.重叠的uv分离。
11.自动UV展开为五种类型(UD,UW,EXUV,Face Unit UV,Face Auto UV)
12.在展开的同时保存选定的边缘。
13.一半完成了UV转印,用于对称对象。
14.对称道具的半边完成UV转移。
15.单对象UV传输工具。
16.固定对象UV传输
17.多对象uv和多着色器传输
18.自动检查器分配。
19.重新加载选定对象(或所有对象)的纹理。
20.查找具有相同顶点数的重复对象。
21. OBJ导出器(如果未加载,它将加载obj插件本身)
22.清理文件以删除不需要的节点。
23. Maya和Mentalray Shader重命名
24.环境或默认着色器模式
25.通过着色器选择
26.删除不需要的uvSets
27. UDIM uv布置

28. UDIM uv &纹理自动编号
29. UDIM编号删除着色器纹理
30. UDIM开始posistion
31. GuerillaRender用明暗器明智地标记
32.系统文件纹理以常用名称重命名UDIM的名称
33.重新连接UDIM的重命名纹理
34.查找并替换选定的目标文件纹理
35.重新连接后恢复非UDIM的选项


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