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MAYA动画插件 将变换附加到Maya的MESH对象1.0.0(maya脚本) 

      |      2019-09-19 23:19 发布

插件下载
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帖子说明

兼容:MAYA   ALL


这是一个在网格上附加多个变换的小脚本。
对象需要具有UV信息。

安装:
1.导入脚本编辑器
2.  如果你想要一个工具架按钮,将整个代码拖到架子上。

用法:
- 选择单个或多个变换,最后选择要绑定的对象(ex,joint1,  joint2  + meshObject)
- 执行脚本
- 变换现在应该有一个parentConstraint到一个新创建的连接到网格的毛囊


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