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MAYA形状动画工具 可以在有历史记录之后对任何动画几何体进行变形 

      |      2019-09-13 10:00 发布

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帖子说明

兼容:
  • Autodesk Maya
  • 版本:  2014及以上
  • 描述
    此工具允许您在所有历史记录之后对任何动画几何体进行变形。它可用于修正轮廓,动画角色的形状,修复几何错误,布料折痕,或在当前装备不够时制作更漂亮的形状。
    它通常用于接近最终动画的角色。它适用于任何类型的变形网格,包括皮肤,变形和动态。
    在场景中进行更正后,将不会保留任何自定义节点。支持Autodesk®Maya®使用世界空间中的标准混合形状和使用PySide的接口。





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