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UE4悬停控制器可以让您轻松地将任何物理模拟对象转变为可由玩家控制的悬停单元 

      |      2019-09-04 22:49 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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帖子说明


  • 支持的引擎版本
    4.17 - 4.22
  • 下载类型
    资源包
  • 包含:
    - 悬停控制器
    -Camera控制器
    -Demo Hovercraft Assets

    这个包的主要部分是一个actor组件,可以放入蓝图中,只需要在其他组件上有一些命名规则,允许玩家控制对象并像悬停物体一样移动它。无论是坦克,气垫船还是漂浮的法师,都可以。

  • 这是一个简单易用的控制器包,让您可以轻松制作任何您可以轻松使用的艺术资产,强调简单性和易用性。
  • 该控制器也可根据需要进行停用和激活。
    例如,你可以让一个演员像飞机一样飞来飞去,然后靠近地面变成一个悬停单元,让你快速轻松地在不同类型的控制器之间交换。
  • 还包括一个摄像头控制器,它可以通过一些简单的输入事件和命名规则控制连接到任何对象的摄像头,悬停控制器内置了自己的摄像头功能,所以这只是一个额外的功能。
  • 支持的开发平台:Windows
    支持的目标构建平台:Windows


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