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UE4基于蓝图的日夜系统日历系统和日夜交替混合纹理资源包DayNight Cycle 

      |      2019-08-28 23:24 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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帖子说明

  • 支持的引擎版本
    4.8 - 4.22
  • 下载类型
    资源包
  • 此系统根据纬度,经度,一天中的时间和一年中的某一天考虑现实的太阳和月球位置。它还包含几种颜色分级纹理,在黎明到夜晚的24小时内混合。该系统还计算月相。存在时钟系统和日历系统以准确地计算日期和时间。
  • 蓝图执行以下主要功能 -

    - 根据给定的日期和时间设置DateTime功能,如时钟和日历系统。

    - 计算给定日期,时间,经度和经度的太阳仰角和方位角以及月亮的仰角和方位角

    - 计算月球的年龄,以准确确定给定日期和位置的月相。

    简单地将蓝图拖放到关卡中,并分别为太阳和月亮提供几个方向灯,并根据需要调整可曝光参数,并拥有自己的全功能实时周夜周期。


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