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UE4虚幻4模块化菜单系统 自动UMG菜单 

      |      2019-08-28 00:07 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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帖子说明


  • 支持的引擎版本
    4.10 - 4.22
  • 下载类型
    资源包
  • UE4的模块化菜单系统(MMS)允许您仅使用Blueprint节点构建基于UMG的菜单。您无需在UMG编辑器中手动布局菜单。相反,您可以通过简单的BP节点添加菜单元素。这使您可以在几分钟而不是几小时内构建菜单。目前,MMS支持以下标准菜单元素:

    功能:
    •按钮
    •复选框
    •组合框
    •滑块
    •文本行
    •文本输入
    •文本滚动框
    •通用滚动框
    •图像
    •自定义小部件

    技术细节
    MMS的基本工作流程如下:您创建一个(空)菜单对象,向其添加所有您喜欢的元素,最后向用户显示菜单(视口)。根本不需要触摸UMG编辑器,一切都通过BP节点完成。这包括菜单本身的大小和填充值,在一列或多列中布置菜单元素,包括填充,间距和对齐值等。

    MMS还附带了一个内置的事件系统,以便点击按钮,组合框选择的更改以及类似的所有消防自定义事件,开发人员可以在自定义事件处理程序中响应。或者,也可以随时获取和设置所有菜单元素的状态。

    最后但同样重要的是,我们还支持菜单系统的主题和自定义颜色。MMS包括一些现成的主题(见截图)。用户可以使用这些主题,动态更改颜色或从头开始创建新主题。





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