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UE4游戏开发工具 高级目标锁定系统 自动跟踪标记 位置预测 

      |      2019-08-11 20:23 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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帖子说明

该系统自动跟踪目标并显示为标记。并提供四种锁定敌人的目标功能。此外,预测我的射弹将击中目标的位置并显示预测位置。
  • 支持的引擎版本
    4.18 - 4.22
  • 下载类型
    完整项目

  • 先进的锁定系统由三个系统组成。锁定和跟踪系统,以及位置预测系统。

    跟踪系统自动跟踪并显示雷达范围内的目标,目标被识别为盟友或敌人。此外,盟军和敌人以不同的标记颜色显示。显示有关目标的信息。目标类型,距离,朋友或敌人的身份。

    此外,该系统还提供“禁止友好射击”功能。

    当你瞄准敌人时,十字准线会改变颜色。

    锁定系统提供四种锁定功能。
    1.直接射击武器锁定系统
    2.用于寻的导弹的单锁定系统
    3.多导航导弹的主动多重锁定系统
    4.多导航导弹自动多重锁定系统

    位置预测系统预测我的射弹将击中的目标的位置。
    使用目标的速度和位置,我的位置和我的抛射速度计算预测的命中位置。

    此外,该系统提供两种预测模式。
    模式1.将预测位置显示为标记,如果在预测激活时使用锁定,则瞄准会自动调整到预测位置。
    模式2.如果您使用锁定并激活预测,则射弹将被射击到预测位置而不进行瞄准。


    技术细节
    特征:
    • 它适用于第一人称视角和第三人称视图。
    • 目标跟踪
    • 显示目标信息
    • 禁止友军之火
    • 十字线颜色变化
    • 直接射击武器锁定系统
    • 用于寻的导弹的单锁定系统
    • 用于多导航导弹的主动多重锁定系统
    • 多导航导弹自动多重锁定系统
    • 寻的导弹
    • 多导航导弹
    • 预测命中位置
    • 预测锁定
    蓝图数量:24
    输入:键盘,鼠标,游戏手柄
    网络复制:没有
    支持的开发平台:Windows
    支持的目标构建平台:Windows







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