点击复制链接发到QQ群,贴吧或其他网站,每次进来一个人,你将获得5个魔豆。

UE4虚幻4 Sci-Fi和Glitch后处理 模拟屏幕毛刺,电视监视器 

      |      2019-07-22 23:20 发布

UE引擎资源 /[Unreal特效资源]
55 0 0

帖子说明


  • 支持的引擎版本
    4.9 - 4.22
  • 下载类型
    资源包
  • 这套16种后处理材料可以模拟屏幕毛刺,电视监视器和其他一些特殊效果。材料可以组合以实现复杂的外观,每种材料都提供一组控件,以获得更适合任何项目的独特感觉。

    提供演示级别以单独或组合展示所有材料。每种材料都带有一个实例版本,便于调整和实时外观开发。

    技术细节
    此包中包含的16个后处理列表:
    • 锐化(在两个锐化预设之间混合)
    • 镜头失真(倒置镜筒) - VR兼容
    • 色度径向模糊 和径向模糊(具有性能和尺寸控制)
    • 水下(屏幕失真+来自相机的三平面焦散投影)
    • 碎玻璃(基于法线贴图的渐变+渐进混合) - VR兼容
    • 冷冻玻璃(失真+渐进混合) - VR兼容
    • Pixelate和Posterize(分辨率和颜色索引控制)
    • 差异和颜色偏移(灰度或颜色循环,中间值后的反色)
    • 脉冲力(扭曲场景/屏幕的水平力波)
    • Pulse Wallhack(在Tri-Planar中投射网格的脉冲+显示隐藏在墙后的对象)
    • 电视CRT显示器模拟(带闪烁和扫描线)
    • 屏幕毛刺(图像偏移,像素化,压缩模拟和拉伸)
    • 凹凸(浅浮雕模拟+毛刺)
    • ASCII(基于字符集将屏幕转换为文本行 - 默认情况下为2)
    • 抖动经典(Cluster Dot,Bayer,Halfton和Blue noise)
    • 抖动毛刺(在灰度中偏移颜色的破碎抖动)

    包装尺寸:60mb
    预期平台:桌面和部分VR





B Color Smilies
联系
我们
快速回复 返回顶部 返回列表